воскресенье, 14 июня 2009 г.

воскресенье, 17 мая 2009 г.

Создаём молнию!

Сейчас мы будем рисовать такое природное явление как молнию. Посмотрим, как её можно сделать на примере вот этой картинки:
Создадим новый слой (меню Слои-Новый слой). На этом слое выделяем прямоугольную область (Интрумент-Прямоугольное выделение). Это будет заготовкой будущей молнии:
Далее выбираем черный и белый цвет, инструмент Градиент и производим заливку в направлении, перпендикулярном направлению молнии.Эта линия будет как бы делить наш прямоугольник пополам. Затем идем в меню "Фильтр-рендеринг-облака с наложением":

Теперь в меню "Изображение" выбираем "коррекция-Инверсия" и инвертируем наше изображение. В итоге у нас уже нарисовалась некая молния:
Теперь сделаем нашу молнию более правдоподобной и отчетливой. Для этого нажмем Ctrl+L. В появившемся окне средний ползунок двигаем вправо почти до упора, а левый ползунок до начала гистограммы. Молния приобрела отчетливый вид:
Теперь нужно её раскрасить. В меню "изображение" выбираем "коррекция-цветовой тон/насыщенность", ставим режим "тонирование" и подбираем наиболее электрический тон;насыщенность можно немного убавить:Теперь в панели слоёв включаем режим "осветление".
После этого молния наложится на нашу картинку.Отменяем выделение Ctrl+D.
С помощью ластика можно убрать все лишние элементы, оставшиеся после изменения изображения. также при помощи инструмента "перемещение" мы можем переместить нашу молнию в лубую часть картинки. А нажав Ctrl+T мы можем изменить размер молнии. В Итоге у нас получится:
Молния готова!По-моему очень даже красиво получилось))))
Хороший хостинг и домен

суббота, 2 мая 2009 г.

Рисуем радугу!

Есть множество способов сделать радугу и разместить её на фотографии. И сейчас я расскажу Вам об одном из самых простых.
Для начала откроем нашу фотографию:
Теперь создайте новый слой (Ctrl+Alt+Shift+N). Выберите инструмент градиентной заливки и образец заливки "Прозрачная радуга"(Transparent Rainbow).
Затем, удерживая Shift, рисуем сверху вниз нашу заливку. Вот так у вас должно получиться:
Теперь переходим в главном меню: Фильтр - Искажение - Полярные координаты.
У вас должно получиться примерно так, как показано на нижнем рисунке. Учтите, что если у вас фото не квадратное, а прямоугольное, т.е. вытянутое, то и радуга на этом этапе будет сооветственно вытянута:
Теперь вы должны уменьшить масштаб отображения фотографии (Ctrl+"минус"). Далее нажмите Ctrl+T, чтобы трансформиовать радугу:
Не забудьте нажать Enter в конце. Идем в главное меню: Фильтр - Размытие - Размытие по Гауссу:
Радиус размытия ставим примерно 10-15 пикселей:
Излишки радуги удаляем ластиком с мягкими краями. В итоге получим:
Наша радуга готова!

вторник, 28 апреля 2009 г.

Устанавливаем в фотошоп новые наборы текстур, кистей, стилей и т.д

Когда я начала работать в фотошопе, то сразу же столкнулась с проблемой установки скачанных наборов кистей и стилей. Думаю, что и многие из Вас тоже пытались это сделать. Оказывается, это очень просто.
Для начала Вам необходимо скачать наборы и разместить их на рабочем столе либо в специально созданной папке. Запускаем программу Photoshop и заходим в главное меню Редактирование - управление наборами(Edit - Preset Manager).

В появившемся окошке выбираем Тип набора-кисти, образцы, градиенты, стили , узоры и т.д.
Если Вы хотите установить, например, кисти, то выбираем в окошке Кисти (brushes) и нажимаем Загрузить (load).

Появится окошко, где вы укажете адрес нахождения скаченного набора кистей, находите нужный файл и нажимаете Загрузить (Load). Готово! кисти добавлены к основному набору.

суббота, 14 марта 2009 г.

Памятка для начинающих

Эта памятка должна помочь начинающему изучать Фотошоп (Photoshop) подготовить снимок для публикации в Интернете, а также довести его до уровня, принятого в современной цифровой обработке. Почему именно Фотошоп? Потому что в мире нет даже отдаленного аналога этой замечательной и, не побоюсь этого слова, уникальной программы. Знание Фотошопа сейчас требуется любому фотографу, если он желает добиться неплохих результатов.

Цель памятки - освоить минимум команд Фотошопа в минимальные сроки. Какой Фотошоп использовать? Специалисты (и я с ними полностью согласна), как правило, рекомендуют оригинальный англоязычный вариант.

Не пытайтесь сразу вникнуть во все команды Фотошопа. Неблагодарное занятие, которое ничего, кроме как утомления и отрицательного отношения к хорошей программе, у вас не вызовет. Для начала вполне достаточно следующих команд:

Работа с файлами

File –> Open - открыть существующий файл .Удобно использовать быстрый вызов, нажав две клавиши: Ctrl+O (данная нотация означает нажатие клавиши Ctrl и, не отпуская её, – клавиши O). Буквы для быстрого вызова команд набираются на латинском регистре.

File -> Save (Ctrl+S) – или Save As (Shift+Ctrl+S) - сохранить файл. Даже если вы открыли файл в JPEG-формате (полученный, к примеру, из цифровой камеры), сохраните его в другом формате (например, PSD, TIF или BMP) командой Save As. Дело в том, что при каждом сохранении в JPEG-формате качество изображения в той или иной степени ухудшается. Если вы проделаете несколько открытий и сохранений в JPEG-формате подряд, то качество может ухудшиться необратимым образом.

File –> Save for Web (Alt+Shift+Ctrl+S) – сохранить для публикации в Интернете. Выполняйте эту процедуру после получения окончательного результата. Как правило, выбирается JPEG – формат. Размер результирующего файла, сжимаемого по специальному алгоритму, зависит от коэффициента качества (параметр quality). Чем выше качество, тем больше размер файла. На практике коэффициент 40-60 часто дает вполне приемлемые результаты. В любом случае надо визуально оценить качество появляющегося при этом в окне JPEG-изображения.


Кадрирование. В палитре Tools выберите Crop Tool (Shift+С) . Если палитра Tools отсутствует на экране, зайдите в режим Window и включите Tools . Двигая указатель мыши с нажатой левой кнопкой по изображению, выберите требуемый участок. После того, как отпустите левую кнопку, фиксируется прямоугольник, границы которого можно изменить, двигая мышью с нажатой левой кнопкой, поместив ее указатель в маркеры (небольшие квадратики в центре его сторон). Для получения окончательного результата нажмите клавишу Enter. Отказ - клавиша Esc.

Levels (Image –> Adjustments –> Levels) (Ctrl+L) очень важная команда. Редкий снимок может обойтись без нее. Поэкспериментируйте с Auto Levels, Auto Contrast и Auto Color. Вполне возможно, что вас устроят автоматические режимы. Для более тонкой настройки уровни (Levels) необходимо настраивать вручную.


Image –> Image size - размер изображения. Команда обычно применяется для уменьшения размера изображения, а также при печати. Следует помнить, что физический размер изображения определяется количеством пикселей (Pixel Dimensions). Для физического уменьшения изображения необходимо изменять его длину или высоту в пикселях. При этом надо следить, чтобы Constrain Proportions и Resample Image были включены, как показано далее:

Параметр Document Size определяет размер изображения при печати на бумажных носителях. Eсли требуется изменить размер документа, необходимо отключить Resample Image.

Яркость и контраст изображения проще всего изменяются перемещением бегунков в команде Brightness/Contrast ( Image –> Adjustments –> Brightness/Contrast).

Clone Stamp Tool (Shift+S) – незаменимая команда ретуширования. Принцип работы – на область, которая мешает, наносится какая-либо другая подходящая область. Caps Lock отключена. Подведите появляющийся в этой команде при нажатой клавише Alt кружок (в зависимости от выбранной кисти может появиться и другая фигурка) к участку, который хотите клонировать, и нажмите левую кнопку мыши. Клавишу Alt и кнопку мыши отпустите. Движением мыши переместите кружок к области, которую надо заменить, и опять нажмите левую кнопку мыши. Готово! Обратите внимание, что при последующем перемещении мыши с нажатой левой кнопкой клонируется вся область вокруг первоначально выбранной исходной точки. Инструмент Brush (кисть), появляющийся при использовании данной команды в верхней части экрана, определяет размер клонируемой области. Поэкспериментируйте с размером кисти и ее формой. Обычно используется круглая кисть с размытыми краями (Soft round), но в Фотошопе имеются самые различные ее варианты.

Палитра History. Уникальная возможность в графическом редакторе – в Фотошопе имеется откат к предыдущим состояниям. Если палитра отсутствует на экране – поместите ее аналогично палитре Tools.

Выделение части изображения - чаще всего я использую Poligonal Lasso Tool (Shift+L). Последовательными нажатиями левой кнопки мыши выделяется требуемый контур, с которым впоследствии можно выполнять различные действия. Так, например, можно увеличить яркость лица человека, находящегося в тени. Ctrl+D отменяет выделение.

Перемещение - MoVe Tool (Shift+V).

Масштаб - Ctrl+плюс – увеличить, Ctrl+минус – уменьшить.

· И несколько небольших, но очень удобных команд (не только для Фотошопа):

Ctrl+C (copy) – копировать выделенную область в буфер;

Ctrl+V (insert)– вставить из буфера.


http://paida.ru/123456/

забронировать номер в гостинице Петербурга

пятница, 20 февраля 2009 г.

Как создать анимированный баннер!

В этом уроке мы научимся легкому и самое главное быстрому созданию анимированного Gif баннера! Для начала создадим новый документ размером 468х60 пикселей. Затем выполним заливку подходящим цветом.
Теперь окрываем в фотошопе те картинки, которые будут присутствовать на баннере:
Берем инструмент "Прямоугольное лассо" и выделяем наших животных.
Выделенные изображения копируем (CTRL+C) и вставляем (CTRL+V) на наш баннер.
Уменьшить или увеличить размер наших изображений мы можем с помощью CTRL+T.

Далее отключаем все слои (убираем значок глаза) кроме заднего плана. Делаем его копию и пишем первую часть нашего текста:
Затем отключаем этот слой, и переходим опять на нижний слой «Задний план», дублируем его и набираем вторую часть нашего текста:
Далее делаем то же самое и с третьей частью текста:
Сейчас будем делать анимацию. Не будем пока переходить в ImageReady, в Photoshop тоже есть окно анимации и, открыв его, мы сможем всё отредактировать. Итак, идём в
Окно – Анимация (Window – Animation).

В открывшемся окне видим первый кадр, в окне слоёв погасим на слоях все глаза, оставим только на заднем плане – это будет первый кадр. Далее нажимаем на иконку – "новый кадр" в окне анимации и начинаем по очереди добавлять туда все наши слои. При добавлении слоя в окно анимации все слои кроме него должны быть погашены. Продолжая в том же духе набираем кадры.
Установим частоту смены кадра. Если нам нужна одинаковая частота на всех кадрах, то выделим все кадры, для этого выделим сначала первый кадр и, с нажатым Shift, щёлкаем на последнем кадре. Далее нажимаем на маленький треугольник внизу любого кадра и устанавливаем время в секундах.
Время установили, сейчас проверим нашу анимацию, нажимаем треугольник
Воспроизведение (Play).



Теперь, чтобы сохранить наш аватар, переходим в меню Файл и выбираем пункт -Сохранить для Web и устройств.

забронировать номер в гостинице Петербурга

вторник, 10 февраля 2009 г.

Как сделать банер за 5 минут!

В своей статье я хочу подробно описать метод создания баннеров во всем известной программе Adobe Photoshop. На самом деле сделать рекламный баннер для какого-либо сайт не так уж и сложно.

Для начала необходимо создать новый файл размером 468 х 60 (это стандарт у баннеров).

Создадим новый слой и возьмем инструмент "Градиент" и установим необходимый цвет градиента, проводим курсором по нашему изображению и получаем:

Теперь окрываем в фотошопе те картинки, которые будут присутствовать на баннере:

Далее берем инструмент "Прямоугольное лассо" и выделяем наших животных.
Выделенные изображения копируем (CTRL+C) и вставляем (CTRL+V) на наш баннер.
Уменьшить или увеличить размер наших изображений мы можем с помощью CTRL+T.


Ну и на последок добавляем текст:


Наш баннер готов!

 

© Copyright 2009